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谁来担责任?外媒报道原神抄袭米哈游恐毁国产游戏形象?
发布时间:2019-08-10 22:01:55  点击数:153   来源:本站

  这段时间米哈游新作原神抄袭塞尔达的事情闹得沸沸扬扬,前有B站up主逐条扒皮,而在在官宣登录PS4平台后,更有有暴躁老哥CJ当场摔机,在事态扩大到一定程度后,终于有外媒注意并以吃瓜群众的角度报道了这场撕逼大战,至此,原神成功为我国文化输出添砖加瓦,可喜可贺!

  与此同时,原神这款作品的知名度也随着事态的发展得到了极大的提高,不管是国内的闹剧还是外媒报道,都的的确确给原神添了一波热度,比如很多国外网友在YouTobe等网站上留言,明明白白的表示自己是在看到摔PS4的事情之后才开始关注原神的。

  讲道理,在游戏的原创性问题上,抄袭和借鉴的界限其实并没有那么清晰,一些神作中为了能让用户有更好的游戏体验,也会出现借鉴其他游戏的地方,例如炉石与万智牌,守望先锋与CS等,都是红过半边天的现象级大作。

  但回到之前的事件上,原神借鉴塞尔达这件事原本也是无可厚非的,但是米哈游却在研发的过程中,除了在场景渲染等方面进行模仿,更将将火龙卷和一些原创性较强的游戏机制以及很多完全没必要模仿的地方全都照搬过来,并在预告片中有意无意的凸显出了两个游戏的相似性以求蹭塞尔达的IP,这换谁都忍不了吧?

  也正是这种“求同存异”式的强行蹭热度的行径惹怒了无数塞尔达粉丝甚至主机粉丝,再加上某些势力的背后引导推波助澜(关于引站言论的例子B站有详细分析),才导致事情发展到今天的地步。

  而作为国外的吃瓜群众们,他们讨论的可不是关于营销蹭热度这类细节话题,更多人的关注点在“国产游戏”与“知识产权”或者说抄袭之间的关系。虽然很多网友也在肯定中国玩家们在这件事情上的维权意识,但同样因为这件事,也会在很多老外心中将不少国产游戏厂商殚精竭虑开创出的中国游戏形象再度抹黑。

  从国产三剑开始,国产游戏能发展到今天舒属实不易。在这事上,不管是迟迟没有对此发声的米哈游,还是在背后推波助澜,企图把事情搞大以求转移自家负面新闻的其他势力,这种只管起飞不管降落的所作所为,都会让玩家们的小心肝瞬间冰凉。厂商们的所作所为无非都是为了自己的利益,但这件事如果真的继续恶化,这后果米哈游能承担得起吗?返回搜狐,查看更多

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