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Static修饰的变量定义在头文件(h)中的影响
发布时间:2019-08-01 10:07:50  点击数:215   来源:本站

  在编译的时候,a.c会和c.h一起编译, 然后b.c也会和c.h一起编译, 但是要注意, 编译器分别编译这两组文件的时候, 变量test会分别分配地址, 然后初始值也都为0;

  这就意味着, 在a.c中如果调用了test, 其初始值为0;假设在a.c中test随后被修改为了2, 然后b.c中也调用test,这时test的初始值还是0, 而不是2!

  一、问题看到有一位同学在头文件中这么写:staticconstwchar_t*g_str1=…staticconstwchar_t*g_str2=…这种定义变量的方式我从来没有见过,而且它还能顺利通过...博文来自:华秋实的专栏

  最近才发现 static 还有这个好处,以往 函数声明都放头文件中,然后定义(实现)放在对应的 cpp 文件中,这样的话不管怎么 #include 该头文件都不会出问题,但缺点是需要 h 和 cpp论坛

  写这篇文章的原因:之前组里一个队友在写OC的时候,在OC的.h头文件里初始化并赋值了一个静态的字符串变量,并在多个.m实现文件引入了这个头文件然后使用了这个静态成员变量(虽然这种做法不提倡),导致程序...博文来自:weixin_34116110的博客

  使用static修饰在头文件中修饰的变量,此时不会产生冲突(用static修饰的全局变量的作用域为定义的源文件),在多个源文件中引用该头文件,等于是在每个源文件中都定义了该变量一次,而且此变量仅在本源...博文来自:彼得.攀的blog

  为什么static变量要在cpp文件中定义?这两天做项目发现如果在类的头文件中定义static变量,多个包含头文件的cpp文件会链接错误,提示重定义。static如果定义在文件中,它的作用域是当前文件...博文来自:流风逐云的博客

  static函数本来目的就是为了让它的作用域在本文件内,那我觉得直接在本文件声明定义就好了,没必要在.h里去声明 然后#include这个.h文件?论坛

  问题:想用staticTList*g_xxx=NULL;当全局变量存链表头,但是可能在多处使用该全局变量,listGetHead()之类的参数用,所以就打算把static变量暴露出去,放在头文件。最后...博文来自:huqinwei的专栏

  在头文件中定义变量以及static变量意味着什么?全局变量要如何正确使用?关键字extern要怎么用?...博文来自:oba没有马

  我建了个空项目,在一个头文件里写了个static 类对象,然后包含2次该头文件,构造函数跑了2次,包含1次,就只跑1次 PS:已经写了“#pragma once”指令,用宏也依旧如此, 这是什么原因?论坛

  static(静态\修饰符)1.static修饰成员变量:如果有数据需要被共享给所有对象使用时,那么就可以使用static修饰。静态成员变量的访问方式:方式1:可以使用对象进行访问。格式:对象.变量名...博文来自:oguro的博客

  问题引入amp;amp;代码中总能看到有的人喜欢在头文件中定义const变量,或者在头文件中定义const变量。最常见的就是在头文件中定义字符串,例如在头文件d...博文来自:博客

  C++类在.h头文件中声明类的变量和方法,在.cpp文件中实现方法。如果要在类中定义静态变量,那么首先要在.h文件中用static声明,然后要在.cpp文件开始(或者引用前)初始化。初始化方法:变量类...博文来自:fantasypan的专栏

  最近使用keil编写下位机单片机程序,打算进行模块化的设计,遇到了在.h文件中定义全局变量报错的问题。原因:    因为C语言的include是直接将文件嵌入到include这个地方的.如果多次包含这...博文来自:wbdty的博客

  Static静态变量在程序中任何变量或者代码都是在编译时,是由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后分配的内存会一直存在,直到程序推出时才会释放内存空间。static是静态修饰符。被sta...博文来自:Been You

  作者在学习过程中,遇到了有关静态代码块的现象,故写此博客记录下来。首先先介绍下static概念当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方...博文来自:ZhzZhi的博客

  平时我们在项目中可能经常会用到一些常量,我们一般都定义成staticfinal的,有时候可能会突然想到,到底staitc,final,staticfinal定义的变量到底有什么关系呢?呵呵,这你就不知...博文来自:于华

  在类成员变量中,必要的时候可以用static将成员变量修饰为静态,来提高代码高效性、节省内存空间;在程序执行时,先将class文件加载进内存中的方法区,然后主方法进栈,主方法执行过程中会定义变量(基本...博文来自:u010698072的博客

  C语言作为一种结构化的程序设计语言,在模块的划分上主要依据功能,C语言模块化程序设计需理解如下概念:    (1)模块即是一个.c文件和一个.h文件的结合,头文件(.h)中是对于该模块接口的声明;  ...博文来自:bow1997的博客

  (1)Static关键字作用修饰符可以修饰成员(成员属性成员方法)(2)Static修饰成员的特点a生命周期长跟类相同b用Static修饰的变量所有对象共享cStatic修饰变量可以通过对象(.)点的...博文来自:ID_九流

  1.staticsegment(栈):申明一个局部变量放在栈中。2.heapsegment(堆):new一个对象时,对象放在堆中。3.datasegment(数据区):static的变量或者字符串变量...博文来自:的博客

  一句话总结:static修饰的变量和函数是有可见范围的,一般情况下不要越限处理。利用可在本文件调用的属性,另加一个函数fun,fun调用该static函数;其他文件调用fun即可。...博文来自:Simon的博客

  对待这个问题,我建议用辩证的角度去看待!首先我们来看只有final没有static的情况,也就是说每个实现类里面都会有一个名字和值都一样的变量(final强调不准改变引用地址),那么在初始化相关实现类...博文来自:袁小龙的飘渺之旅

  在头文件中定义const不会有多变量的警告或错误,如果该头文件被大量包含会造成rom空间的浪费。通过查看*.i文件的展开呢,可以发现每个.i文件都会有相应的变量展开。查看*.map文件,能查看到该变量...博文来自:ma57457的专栏

  对于用static修饰的变量称为静态变量,也叫类变量。由类创建的所有对象都可以共用这个变量。类变量随着类的加载而加载,即使此类还未new过对象,这个类变量也存在,而且仅一份。顺便说一下实例变量,实例变...博文来自:SkyeInfo工作室

  extern声明的全局变量的作用范围是整个工程,我们通常在“.h”文件中声明extern变量之后,在其他的“.c”或者“.cpp”中都可以使用。extern扩大了全局变量的作用域范围,拓展到整个工程文...博文来自:zxg_1991的专栏

  老是听说成员变量被静态所修饰那么生成的对象该属性就是共享的,但是还是有是有一些疑惑:1.都书new出来的对象的地址值是不同的,那么不同的对象对相同静态属性new不同的对象结果怎样?2.被静态修饰的成员...博文来自:weixin_39180123的博客

  1.static变量对每个类来说都只有一份存储空间,而非static变量则是对每个对象都有一个存储空间 注:静态变量一旦初始化(第一次调用),就会分配内存空间,以后一直使用同一块内存。知道tomcat...博文来自:tydldd

  我是导航static关键字是什么?static变量,也称静态变量,类变量static关键字是什么?直接百度翻译一下static就是静止的意思它是一种状态修饰符,被static修饰的变量或方法能够不用被...博文来自:小冷猫的博客

  在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,或者叫做:类属性,类变量。1.它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例变量共享,在类被载入时被显示初始化。2.对于该类的所有对象来说,stati...博文来自:上帝的孩纸的博客

  (1)static     作用域:当前“源”文件中,其他文件无法访问  生命周期:整个程序运行过程测试1(静态变量放在cpp文件中):  .h文件代码如下:#ifndef__FUNCTION_H__...博文来自:zzc222zzc的博客

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